Реклама

Настроить

Михаил Елфимов об интерфейсах

Янв. 20, 2008

04:17 pm - О книге «Effective Prototyping for Software Makers», J. Arnowitz, M. Arent, N. Berger

Книга «Effective Prototyping for Software Makers» настолько хороша, что стоило бы порекомендовать её раньше. Это настоящая библия проектирования интерфейсов, постановки процессов, методов, инструментов. Она предназначена как для проектировщиков интерфейсов, так и для менеджеров проектов. С другой стороны, прочитать её полностью довольно сложно. В книге очень дотошно расписываются многие вещи, которые можно посчитать очевидными. Я не нашел в себе сил прочесть её полностью, поэтому пишу о ней только сейчас.

Книга очень основательна (около 600 страниц). В ней подробно рассматривается процесс проектирования в целом, какие шаги предшествуют прототипированию и какие данные нужны на входе, что получается в результате прототипирования и как полученное использовать в дальнейшем процесс разработки. Рассказывается как выбрать наиболее подходящие для конкретного проекта методы прототипирования. Подробно рассматриваются такие методы, как card sorting, wireframe, storyboard, paper prototype, blank model, video prototype, coded prototype.

Для выбора метода и средства прототипирования сначала предлагается выбрать детализацию составляющих прототипа: интерактивная составляющая, навигация, визуальная, текстовая, производительность, брендинг. Рассматриваются характеристики прототипов и то, как они влияют на результат и процесс прототипирования.

В каждой главе делаются специальные вставки для менеджеров проектов, а в конце главы рассматривается пример из жизни гипотетической компании.

Примерно половина книги посвящена подробному рассмотрению каждого из методов прототипирования, а также несколько есть глав о конкретных инструментах прототипирования — Microsoft Word, PowerPoint, Excel, Visio и Adobe Acrobat.

Читать всю книгу целиком — это несколько излишне, скорее она подходит в качестве справочника. Главы, посвященные конкретным методам и инструментам прототипирования, можно читать по мере необходимости.

Книга очень полезна для осознания процесса проектирования интерфейсов, и чтобы понять как этот процесс встроить в работу своей компании или отдела.

Книгу «Effective Prototyping for Software Makers» ( Jonathan Arnowitz, Michael Arent, Nevin Berger) можно купить на Амазоне или взять почитать у меня.

Tags: , , , ,
(Оставить комментарий)

Ноя. 7, 2007

05:59 pm - О книге «Умная толпа: новая социальная революция» (Говард Рейнгольд)

Сначала я хотел написать, что эту книгу стоит прочесть тем, кто интересуется социальными сетями хотя бы потому, что это единственная книга о социальных сетях на русском языке (из найденных мной). Но, потом я начал читать книгу Design for Community: The Art of Connecting Real People in Virtual Places (Derek Powazek) и понял что существует лучший способ потратить время, несмотря на то, что книга Design for Community вышла в 2001-м году и социальных сетей практически не касается.

В книге «Умная толпа» Рейнгольд рассказывает об истории возникновения социальных сетей, включая сюда вообще все, что так или иначе относится к возникновению сообществ или как-то влияет на способ коммуникаций между людьми. Много внимания уделяется мобильной связи, как наиболее сильно повлиявшей на наше общество. Рассматриваются такие вещи, как шлемы виртуальной реальности, с той же точки зрения. Фактически, книга рассказывает о прошлом и будущем коммуникаций. Последние пара глав рассказывают о стандарте Wi-Fi и важности использования открытых общедоступных стандартов в сетях будущего.

Конкретно о социальных сетях, относительно веба, говорится в 5-й главе, «Эволюция репутации». Это примерно 26 страниц. Рассказывается о доверии в интернете, оценке репутации, саморегулирующихся сообществах и т.д. Глава интересная, почитать её стоит. Учитывая небольшое количество материалов такого качества, я бы купил ради этой главы всю книгу.

Книгу «Умная толпа: новая социальная революция» Говарда Рейнгольда можно купить в интернет-магазинах (@ozon.ru, @bolero.ru, @findbook.ru) или взять почитать у меня.

Tags: , , , ,
(Оставить комментарий)

Авг. 21, 2007

12:00 am - О книге «Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design» by Jenifer Tidwell

Из книги «Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design» получился бы неплохой сайт (кстати, есть сайт). На мой взгляд, оформление каталога типовых решений («best practices» в отношении паттернов лучше всего переводится как «типовые решения») для проектирования интерфейсов в виде книги — не самое правильное решение.

Принцип, на котором основана книга: простые в использовании приложения проектируются так, чтобы быть узнаваемыми. Именно для этого и нужны паттерны — обеспечивать узнаваемость интерфейса.

Согласно книге, паттерном можно назвать описание наилучших методик в определенной предметной области. Паттерны фиксируют распространенные решения для проблем проектирования, и, по определению, не являются чем-то новым.

Паттерны полезны для формирования терминологии — проектировщики могут использовать единые названия паттернов, чтобы понимать о каком интерфейсном решении идет речь.

Возможно, мои ожидания были выше из-за того эффекта, который произвела на меня книга о паттернах в программировании. Нельзя всерьез воспринимать программиста, не знающего о паттернах. Паттерны в программировании — это практически единственный способ удаленно ознакомиться с лучшими практиками в отрасли. И эти паттерны необходимо действительно знать и обращаться за ними к справочнику по мере необходимости, вместо очередного изобретения велосипеда.

В то же время паттерны в интерфейсах находятся на виду. Любой проектировщик интерфейсов, имея достаточный опыт общения с интернетом и софтом, получает у себя в голове огромный справочник интерфейсных решений, к которому он обращается постоянно, на интуитивном уровне.

Таким образом, каталог паттернов может пригодиться начинающему проектировщику, чтобы получить обзор известных решений. Также книгу хорошо прочесть для систематизации имеющихся знаний. Если на протяжении всей книги вы не встретите для себя ничего нового, это не должно вас разочаровать, ведь задача автора — собрать и систематизировать всем известные типовые решения для интерфейсов.

В книге есть интересная глава о паттернах, относящихся к общим принципам разработки интерфейсов (выглядит наивно для психологов). Также, в книге есть неинтересная глава о паттернах, относящихся к визуальному дизайну (выглядит наивно для дизайнеров).

Книгу «Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design» by Jenifer Tidwell можно заказать на Амазоне или взять почитать у меня.

P.S. Появился русский перевод.

Tags: , , , , ,
(2 комментария | Оставить комментарий)

Авг. 11, 2007

05:30 pm - О книге «Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data» by Stephen Few

Книга «Information Dashboard Design» — первая прочитанная мною книга, в которой рассказывается именно о проектировании интерфейсов, точнее о проектировании экрана. Не о процессе проектирования, не о визуальном дизайне, не о юзабилити, не об информационной архитектуре и не о задачах пользователя. Иными словами, эта книга именно о том, что нужно проектировщику. Именно это я ожидал прочесть, открывая все эти книги до того. Это показывает основную проблему с заголовками книг — заголовок отражает содержание книги, но не то, что ты из этой книги вынесешь.

Информационная панель, dashboard, определяется как визуальное представление наиболее важной информации, необходимой для достижения определенных целей, полностью умещающейся на одном экране, так что её можно охватить одним взглядом.

Книга написана очень по-американски, она лаконична и хорошо структурирована, поэтому в малом количестве страниц сконцентрировано много важного. Ввиду специфической темы — проектирование именно информационных панелей, dashboard — в книге удалось обойтись без упоминания информационной архитектуры, навигации, анализа задач пользователя и многого другого, сконцентрировавшись на одном — как максимально эффективно отобразить на ограниченном пространстве экрана максимум информации, не утратив простоты, лаконичности и понятности.

Эта книга прекрасна не только содержанием, но и формой. Многие книги с Амазона приятно держать в руках благодаря хорошей полиграфии и верстке, но эта книга просто вызывает эстетический восторг. Выбор цветов, page layout и подача графиков, таблиц и иллюстраций полностью соответствует принципам, о которых в этой книге рассказывается. Нечасто встретишь такое единство содержания и формы. Что тут можно сказать — покупая книгу, взгляните на её оформление, благо сайт Амазона позволяет это сделать. Если книга о проектировании, а страницы не оставляют впечатления лаконичности и законченности — стоит задуматься о целесообразности покупки.

В книге дается определение информационной панели, предлагается классификация информационных панелей и приводятся рекомендации по проектированию для каждой категории. Затем приводятся частые ошибки при проектировании, при этом рассматривается много примеров реальных информационных панелей. Рассказывается о принципах визуального восприятия и графического дизайна, и как эти принципы применяются для проектирования. Описываются стандартные компоненты, хорошо подходящие для использования на информационных панелях. В заключение приводятся примеры проектирования панелей для различных целей, которые показывают как применяются описанные в книге принципы.

Центральное место в изложении отводится принципу, сформулированному еще Эдвардом Тафти, и переведенному в современную форму — ни одного лишнего пикселя. В соответствии с этим принципом, каждый пиксель на экране должен быть задействован и его применение должно быть логически обосновано и целесообразно.

Книга очень рекомендуется всем проектировщикам пользовательских интерфейсов, дизайнерам, а также всем, кто занимается подготовкой презентаций или составлением документов с большим количеством графиков и диаграмм.

Книгу «Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data» by Stephen Few можно купить на Амазоне или взять почитать у меня.

Tags: , , , , , ,
(11 комментариев | Оставить комментарий)

Май. 17, 2007

12:21 am - Р.Л. Солсо "Когнитивная психология"

Есть книги, которые дают общее представление о юзабилити. Это, например, книги Нильсена или Нормана – книги-манифесты, продающие юзабилити как услугу, но мало чего говорящие о практическом применении, оставляя это на платные семинары и консалтинговые услуги экспертов.

Кроме этого, есть книги-рецепты, иногда в виде презентаций, дающие конкретные советы о конкретных ситуациях. У этих книг тоже есть недостаток – они не учат системному мышлению, и как только вам попадается проблема, не описанная в книге, вы начинаете судорожно изучать сайт Гугла или Амазона в поиске подходящего решения. Подходящего – однако, не лучшего.

Еще одна категория книг – научная литература, как, например, книга Р.Л. Солсо «Когнитивная психология», о которой собственно я и хотел написать.

Литература такого рода дает систематическое представление – как человек воспринимает информацию, как переваривает её и реагирует на окружающее, как учится, и как полученные знания влияют на развитие человека.

Книги первых двух категорий обычно дают относительно целостное представление о процессе. Автор высказывает свою точку зрения, обычно отточенную семинарами и презентациями, основанную на его личном опыте, отчего становится убедительнее.

Научный же подход, используемый в книге Солсо, объективен до безобразия и заключается в изложении множества теорий, каждая из которых объясняет одни эксперименты и опровергается другими. Эксперименты в когнитивной психологии осложняются тем, что непосредственное наблюдение над объектом – человеческим разумом – невозможно. Поэтому целостной теории, способной объяснить все аспекты восприятия и переработки информации человеком, нет. Автор книги честно излагает существующие в науке взгляды отдельных людей. В связи с чем впечатления от книги остаются положительные, но в голове остается каша.

Я в течении нескольких дней честно пытался свести в одно целое отдельные заметки, которые я делал по мере чтения книги. Но это невозможно. Единственный способ изложить полезную информацию из книги Солсо – это переписать её целиком, но такая книга уже есть и написал её Солсо, а называется она «Когнитивная психология». Рекомендую к прочтению.

Наивно думать, будто прочитав книгу по семиотике или когнитивной психологии, человек прозреет и тут же сильно продвинется в графическом дизайне или проектировании интерфейсов. Для этого существуют специализированные учебники разной степени полезности. Научная же литература рассматривает вопросы, настолько фундаментальные и отвлеченные от практической работы, например, дизайнера, что прочитанное надо долго и упорно переваривать, прежде чем взаимосвязь между прочитанным и реальностью начнет проявляться.

В книге рассказывается об интересных вещах практического характера - об устройстве памяти человека, о восприятии текста, о влиянии контекста на восприятие. Всё это представляет практический интерес для юзабилити и проектирования ПИ, однако читать ли эту книгу или предпочесть что-то более практическое — решать вам.

Ссылки по теме:
Купить на Озоне
Купить на bolero.ru 224 руб.
Искать на findbook.ru

Tags: , , , , ,
(7 комментариев | Оставить комментарий)

Реклама

Настроить